バッチ処理のためのメッセージキューとしてMicrosoftのAzure Storage Queueを使っている。C#での使い勝手は言わずもがなだし、Rubyでも最低限のSDKが提供されているのでAWSと比べて使い勝手が悪いということはない。 ただ、Rubyでメッセージを追加してC#でメ…
8ヶ月ぐらい前にMonoDevelopがクソっていう記事をかいた。 MonoDevelopは重いし日本語周りが全然まともに使えない上、右クリックメニューに至っては何も文字がない…!ww ところが先日Unityを久しぶりにインストールし直したら、一緒にインストールされたMo…
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